Bones
¿Qué son los Bones en el modelado 3D y la animación? En el mundo del modelado y la animación 3D, el término "bones" (huesos) se refiere a unas estructuras fundamentales que permiten dar vida a un modelo. Si alguna vez te has preguntado cómo se logra que un personaje camine, levante un brazo o simplemente mueva la cabeza, la respuesta está en los bones. Esqueleto virtual Los bones funcionan como un esqueleto virtual dentro de un modelo 3D (o incluso 2D en algunos casos). Aunque no se ven en la escena final, son esenciales para mover y deformar la malla del personaje de forma controlada y realista. Estructura jerárquica Una de las características clave de los bones es su estructura jerárquica. Esto significa que se organizan en relaciones de padre e hijo. Por ejemplo, si mueves el hueso del brazo (el hueso padre), también se moverá la mano (el hueso hijo), manteniendo una relación lógica y anatómicamente correcta. Uso en Rigging Los bones forman parte del proceso llamado rig...